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工作職責: 1. 構建游戲世界觀,撰寫與世界觀相匹配的背景、地理、人物等基礎設定文檔; 2. 撰寫游戲內各種劇情、任務、NPC對話等文字內容; 3. 給予系統設計相應的文案包裝支持; 4. 深度進入到游戲研發中,參與到配置表格、玩法印證等工作中。對文案在游戲中的體現負責。對玩家的游戲中的感受負責。 任職要求: 1. 3年以上的游戲文案策劃經驗; 2. 熱愛游戲,對游戲的世界觀架構、劇情設計、表現方法、UI包裝等有自己的見解; 3. 有很好的文學創作功底,了解市面上的流行文化,包括但不限于動漫、小說、電視等(可提供相關作品);(漢語言及相關專業畢業有加分); 4. 具備較好的學習、理解、表達、溝通和總結能力。合作性強,擅于進行團隊協作。有較好的抗壓能力,工作積極主動、認真負責; 5. 有編劇和劇本撰寫經驗者優先,有成功游戲開發經驗者優先; 6. 對歷史尤其唐宋時期有深度涉獵,對懸疑類題材作品有相關積累者優先。
工作職責: 1. 構建游戲世界觀,撰寫與世界觀相匹配的背景、地理、人物等基礎設定文檔; 2. 撰寫游戲內各種劇情、任務、NPC對話等文字內容; 3. 給予系統設計相應的文案包裝支持; 4. 深度進入到游戲研發中,參與到配置表格、玩法印證等工作中。對文案在游戲中的體現負責。對玩家的游戲中的感受負責。 任職要求: 1. 3年以上的游戲文案策劃經驗; 2. 熱愛游戲,對游戲的世界觀架構、劇情設計、表現方法、UI包裝等有自己的見解; 3. 有很好的文學創作功底,了解市面上的流行文化,包括但不限于動漫、小說、電視等(可提供相關作品);(漢語言及相關專業畢業有加分); 4. 具備較好的學習、理解、表達、溝通和總結能力。合作性強,擅于進行團隊協作。有較好的抗壓能力,工作積極主動、認真負責; 5. 有編劇和劇本撰寫經驗者優先,有成功游戲開發經驗者優先; 6. 對歷史尤其唐宋時期有深度涉獵,對懸疑類題材作品有相關積累者優先。
崗位描述
1.搭建和補充完整的游戲世界觀和劇情世界觀
2.參與游戲ip內容在游戲內玩法和系統層面的表達與包裝
3.參與角色和美術風格性格、特點把控,以及游戲文案的品控
4.參與游戲核心情節的設計撰寫,以及新手期劇情故事的落地
5.負責預研期間游戲的對外文字品控
6.設計動畫、音樂等表現機制,提升劇情表現力
崗位要求
1.有2年以上的文案游戲策劃工作經歷
2.具有不錯的寫作功底,口頭溝通表達能力好
3.具有較強的文字功底和游戲劇情架構能力,能夠獨立建立游戲世界觀和核心劇情優先
4.對射擊游戲有強烈的興趣愛好,參與過射擊游戲開發者優先
5.具有良好的溝通能力、團隊合作精神以及較強的責任心
6.如果寫過小說和同人作品,請附在簡歷中
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崗位描述
1.編寫具體劇情,并落實入游戲(任務、流程描述等);
2.編寫游戲中的功能性文本,包括物品說明、角色說明等。
崗位要求
1. 1年以上策劃工作經驗;
2. 對日式rpg游戲(ff、dq、北歐女神、八方旅人等)的世界觀和劇情(內容及排布)有深入了解;
3. 對西方奇幻體系、西方神話體系有系統性的了解;
4. 一定的文學作品閱讀量,有過創作經驗與穩定的創作產出。
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崗位描述
1.劇情類系統和玩法的結構、文案、動畫腳本的設計制作。
2. 配合其他系統、玩法、活動的文案包裝。
3.世界觀、ip化打造的架構及文案設計。
4. 地圖場景、角色、時裝等基礎設定和美術資源的需求設計。
崗位要求
1.有熟悉并喜愛的創作領域,中國傳統題材熟悉者優先。
2.有1年以上的游戲文案策劃工作經驗,或其他文學作品創作經驗如小說、劇本等。(請隨簡歷附上作品)
3.有較強的世界觀架構和劇情編寫能力,深入理解文案創作對游戲核心玩法的表達方法。
4.有較強的團隊合作能力,勝任多文案協作,能結合玩家受眾的特點創作。
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崗位描述
1、撰寫游戲主線故事框架,與海外腳本家一起合作細化臺本
2、設計賽季活動故事框架,與海外腳本家協作細化,協助系統策劃落地
3、系統、玩法文案包裝和文字潤色
4、與美術、音頻等職能溝通協作,優化產品試聽體驗
崗位要求
1、熟悉歐美文化,熟悉《哈利波特》系列原著及電影
2、有實際寫作經驗,熟悉商業化故事框架,原創小說、同人、漫畫腳本均可
3、擅長溝通協作,英文優秀
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崗位描述
1、負責原創世界觀架構設計,定義虛擬世界的表現形式和方法。
2、負責游戲內世界觀架構及文案設計,能夠營造出色的沉浸感。
3、游戲內美術資源的需求設計,以及配合其他系統、玩法的文案包裝。
4、與美術、音頻、視頻等崗位進行溝通協作,優化產品視聽體驗。
崗位要求
1、3年以上游戲文案經驗,熱愛游戲與文學創作,專業為編劇、文學、歷史等方向者優先。;
2、承擔過世界觀架構設計等核心的文案設計工作。愛好廣泛,有充足的創作欲和好奇心;
3、起碼熟悉古風、科幻、日式幻想和古典神話這四種題材的其中一種;
4、起碼有一項人文領域的內容積累,包括不限于歷史、文化、藝術、宗教等;
5、善于主動學習和分享;
6、善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心。
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崗位描述
1. 撰寫游戲內劇本、故事,通過文字傳達細膩動人的情感體驗;
2. 搭建、完善游戲世界觀,創作飽滿立體的游戲人物;
3. 對游戲內的系統、活動等進行相應的文案包裝;
4. 與美術、音頻等崗位進行溝通協作,優化產品視聽體驗。
崗位要求
1. 了解女性用戶群體,有豐富的女性向游戲經驗;
2. 有一定創作經驗,游戲、自媒體、小說、劇本等均可;
3. 熟悉當代流行文化,有良好的審美基礎;
4. 善溝通,有團隊精神,有責任心,能承受壓力。
(備注:投遞簡歷需附帶作品)
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崗位描述
1.參與所有劇情相關內容的構思創作,世界觀、及ip相關內容的構建和完善;
2.二次元風格角色的設計工作,包括角色人設,vo寫作,角色對白寫作;
3.游戲內劇情及相關內容的腳本配置及文字潤色;
4.負責游戲內二次元相關系統設計及包裝,包括玩法,活動等內容的文字包裝工作。
崗位要求
1.二次元文化愛好者,理解二次元主流審美,具備較好的文學、美術、多媒體鑒賞能力;
2.有文學創作或文字作品發表經歷,可以是輕小說、漫畫或游戲腳本方面的,直接參與過二次元游戲文案創作更佳。
3.游戲經歷豐富,有過深入體驗多款二次元風格游戲的經驗;
4.有豐富的acg影視或文學作品儲備
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崗位描述
1.主導游戲的世界觀架構(與日方合作)及人設指針;
2.獨立創作項目的劇情故事大綱框架、玩法包裝文案;
3.審核其他文案策劃的產出內容,保證文案產出的質量和統一。
崗位要求
手游文案策劃3年以上,擁有一定的世界觀架構積累及豐富的創作經驗。
擅長視覺設計,可以將設計轉化為情境化的視聽元素。
游戲愛好者,具二次元屬性。精通日文尤佳,需和日方創作者良好合作。
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崗位描述
1、負責游戲的世界觀構建、角色設計和故事大綱撰寫
2、與美術溝通,把控游戲整體調性,構建全新ip
崗位要求
1、本科以上學歷,3年以上從業經驗
2、硬核動作玩家:深度體驗過只狼、仁王、血源、黑魂等魂like游戲,多款通關或白金
3、從事過對戰游戲的文案工作,熟悉競技游戲的ip構建(如守望先鋒、英雄聯盟、第五人格等)
4、喜歡且擅長中國文化:東方怪志、硬派武俠、歷史奇幻等
5、在核心的文案能力基礎上,有著優秀的美術鑒賞能力,出色的溝通協作能力
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崗位描述
1,設定游戲世界觀背景、架構游戲世界結構、撰寫主線與支線故事。
2,設計人物召喚獸等設定,或在有官設的基礎上結合數值特性進行演繹設計。
3,定義游戲敘事的表達形式和方法,將世界觀與情感可以傳遞到玩家。
4,功能性支持系統設計實施
崗位要求
1、2年游戲文案策劃經驗,有基礎的邏輯思維能力,可以清楚地、形象地表達自己的想法。
2、對三國、歷史類題材和內容有深入的了解和濃厚的興趣。
3、能創作嚴謹的邏輯故事設定,喜歡寫實、硬核風格的故事。
4、思維活躍,對時政內容有獨到見解的優先。
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崗位描述
【崗位職責】
1.負責產品主線&支線劇情設計、角色關聯劇情的設計和調優
2.幫助對產品世界觀進行搭建
3.通過劇情和對白設計構建角色人設
4.負責產品運營活動的文本包裝設計
崗位要求
【任職要求】
1.本科及以上學歷,1年以上文案策劃經驗。
2.熱愛二次元,有二次元產品世界觀搭建經驗者優先。
3.有獨立設計過二次元游戲主線&支線劇情者優先。
4.有一定的玩法系統設計經驗者優先。
5.熱愛游戲,能夠承受一定程度的壓力。
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崗位描述
1.世界觀創作的相關工作;
2.游戲主線和支線任務的寫作以及相關交互玩法;
3.游戲常規活動、節日及營銷活動的世界觀包裝;
4.提出新的創意及游戲玩法,撰寫游戲相關系統的策劃案。
崗位要求
1.專業不限,以中文寫作/數字媒體類專業為佳;
2.具有不錯的寫作功底,口頭溝通表達能力好;
3.邏輯性較強,有一定主動性和責任心,自我管理較好;
4.對office系列的工作軟件有操作基礎;
5.愛好動漫影視,有較多的rpg網游游戲經驗;
6.有一定量的文學影視創作(原創小說、同人、公眾號文章或視頻剪輯等)。
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崗位描述
負責游戲內系統、活動,以及與游戲相關的聯動,品牌等相關的文案工作
崗位要求
1.對第五人格(劇情角色)有一定程度了解,在核心文案能力基礎上,有較好的美術鑒賞能力。
2.從事過對戰類游戲(包括但不限于moba類、卡牌類)文案的工作。
3.有較好的交流能力和邏輯思維,熟悉時下流行的二次元文化和泛娛樂文化。
4.有一定系統設計經驗的優先。
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